河洛群俠傳好玩嗎 河洛群俠傳游戲特色玩法簡單介紹有什么特色玩法

導讀:河洛群俠傳好玩嗎 河洛群俠傳游戲特色玩法簡單介紹有什么特色玩法 河洛群俠傳好玩嗎 河洛群俠傳游戲特色玩法簡單介紹有什么特色玩法 時隔近兩年再回首!《河洛群俠傳》值不值得買? 河洛群俠傳百損離隊去哪了 《河洛群俠傳》這款游戲曾是國產(chǎn)的希望,結果推出一年被罵到自閉,這是為什么? 河洛群俠傳最后死不掉

河洛群俠傳好玩嗎

《河洛群俠傳》已經(jīng)發(fā)售接近一年了,而按照現(xiàn)在版本的更新,初期遇到的技術問題已經(jīng)得到了一定改善,那么現(xiàn)在看這款游戲到底好不好玩呢,下面帶來簡短介紹。

先說游戲發(fā)售初期飽受詬病的技術問題,游戲的畫面其實真的還是10年前的水平,這個沒什么好說的,河洛小工作室資金不足,只能使用Unity引擎,然后技術力也不足,所以不僅畫面不佳,游戲優(yōu)化也不行。再多次版本更新后,游戲的卡頓和優(yōu)化改善了不少,但注意也只是改善,也并沒有好太多。因為游戲是開放世界,這次河洛也遇到了技術力上的大難題,無論玩家的電腦配置多好,內(nèi)存會一直處于爆滿狀態(tài),所以游戲走路會卡、進戰(zhàn)斗會卡、觸發(fā)劇情會卡,到處都會卡就對了。

但拋開卡頓畫面等技術問題,游戲做的其實非常好玩。這里的好玩體現(xiàn)在河洛擅長的獎勵和成長機制方面,玩家在大地圖上探索能獲得獎勵、完成支線能獲得獎勵,任何裝備和武功秘笈都能給玩家?guī)眢@喜。使用的武學完全可以按照玩家的喜好來,劍、刀、拳、棍、暗器等任你選擇,而且還有個獸王訣能讓玩家捕獲獸王寶可夢。

而且游戲的開放世界地圖雖然不大,但是總體來講一點都不空,整個世界遍布了隨機事件。而且不像是公式化開放世界那樣給玩家做千篇一律的網(wǎng)游式支線,而是精心設計的支線流程。玩家們會發(fā)現(xiàn) *** 組顯然將開發(fā)經(jīng)費都用在了任務內(nèi)容的設計上。不過缺點是游戲的主線和支線的臺詞功底還是有點差,隨處而出的吐槽可能會讓部分玩家感到出戲。

游戲的戰(zhàn)斗是類似于神界原罪的回合戰(zhàn)棋制,按照行動點數(shù),先移動后攻擊。然后游戲的數(shù)值方面也有不少的問題,前期玩家在屬性上是個誰都打不過的小蝦米,這是河洛關慣有的問題,所以被很多之一次接觸河洛游戲的玩家抨擊。部分招式過于強大,部分招式又過于雞肋,經(jīng)過一年的更新仍然還有不少問題。然后就出現(xiàn)了這樣一個笑話,玩家們想建議河洛開除做數(shù)值的員工,然后在 *** 人員名單上發(fā)現(xiàn)做數(shù)值的人是老板徐昌隆老師,所以說徐大真該在下一部作品《俠隱閣》上多下功夫了。

河洛群俠傳游戲特色玩法簡單介紹有什么特色玩法

河洛群俠傳有什么特色玩法?新作雖然發(fā)售日還沒公布,但游戲已經(jīng)上架Steam平臺,相信很多玩家已經(jīng)開始關注游戲的最新情況了,這里給大家整理了河洛群俠傳游戲特色玩法簡單介紹,一起了解下吧。

游戲特色玩法簡單介紹

《河洛群俠傳》是河洛工作室在重回單機領域后繼《俠客風云傳》系列后推出的第三款單機作品,游戲繼承了河洛工作室高自由度的游戲特色,首度嘗試無接縫開放世界,寫實且不失美感的武俠畫風和玩法豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng)讓每個玩家都能夠在各色隊友的陪伴下,精心打造一個與眾不同的武林世界。

開放世界,無縫地圖

國產(chǎn)武俠游戲最龐大的開放世界,深山野嶺,洞窟秘境,自由自在的探索并發(fā)現(xiàn)奇遇,這是河洛的武林。江湖中秀麗的景色讓人流連忘返,時光的日夜交替使得體驗更加真實。世界的每一個角落都可能隱藏著意想不到的奇遇,四處找人打聽,或許哪兒又流傳著神秘的傳說。NPC有自己的背包、金錢、工作、作息、喜好,有日出而作、日入而息的村民商販,也有因為牽扯到某些事件而導致命運發(fā)生改變的人,這是一個隨著時間推移而不斷運轉的江湖。

尋覓天書,快意恩仇

想正規(guī)做任務,或者靠技能、靠戰(zhàn)斗、靠從NPC背包中取得道具,都可以增強實力幫助破關,《河洛群? ?傳》中玩法十分多樣,這其中包含了豐富有趣的支線任務,破案、解謎、應有盡有,還有各式各樣的俠 *** 裝可以更換。意外來到這個世界,尋找著回家 *** 的你,會與此地的俠士和惡徒擦出甚么樣的火花?

高手對決,斗智斗勇

全新進化的無縫戰(zhàn)棋玩法,不讀取、不切換場景、時序AP制的戰(zhàn)斗模式,將帶來更流暢、更緊湊的戰(zhàn)斗體驗。

招式搭配,無限可能

剛柔動靜巧拙六大感悟,搭配內(nèi)功外功輕功的技能樹系統(tǒng)構成了《河洛群俠傳》超好玩的武學系統(tǒng),為你和隊友們規(guī)劃獨一無二的發(fā)展路線吧!

時隔近兩年再回首!《河洛群俠傳》值不值得買?

對一直關注國產(chǎn) 游戲 的玩家來說,“仙俠”和“武俠”是兩個必然無法避免的 游戲 題材,前者包含了《仙劍奇?zhèn)b傳》等作品,而后者則以當初的《金庸群俠傳》等作而聞名。

就筆者個人而言,我更鐘情于武俠類 游戲 ,身傍一壺酒、仗劍走天涯的大俠生活那可是多少人的夢想。不過在《武林群俠傳》之后的很長一段時間里,這種武俠情懷并沒能延續(xù)下去,歲月蹉跎、 *** 消逝,慢慢地我也放下了對武俠 游戲 的期待。

2014年河洛工作室重組并在隨后的幾年時間中陸續(xù)地推出了《俠客風云傳》和《俠客風云傳:前傳》,毫不夸張地說,這兩部作品喚醒了不少人的武俠 游戲 情懷(其中也包括本人),河洛也成為了部分武俠 游戲 迷心中的“救世主”。在 *** 完上述兩部 游戲 后,河洛工作室本身似乎也不滿足于現(xiàn)狀,準備朝著更遠大的目標邁進——《河洛群俠傳》由此誕生。

《河洛群俠傳》與河洛工作室一貫的 *** 風格完全不同,不僅采用了開放世界的設定,還選擇了一種類似于《神界:原罪》系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 游戲 在發(fā) *** 由于優(yōu)化、 游戲 品質(zhì)等問題得到了不少差評,河洛工作室技術力有限的問題也一度被擺上臺面。

不可否認,本作在發(fā)售之初的確存在很多毛病,崩潰、卡死、跳出、鼠標無法隱藏、因BUG 游戲 進程無法推進等問題都極度影響 游戲 體驗,也正是這些不到位的地方吸引了游玩者太多的注意力。

不過從2018年11月15日《河洛群俠傳》正式發(fā)售以來,河洛工作室已對本作進行了將近20次更新,今日(2020年7月3日)發(fā)布的更新更是將 游戲 帶到了V1.31版本。通過這些更新, 游戲 在發(fā)售之初所包含的眾多問題都已得到修復,跳出和崩潰的頻率也極大地降低?,F(xiàn)在的《河洛群俠傳》基本上已經(jīng)能夠讓玩家們順暢地游玩,不會經(jīng)常被BUG等問題困擾。

平心而論,就 游戲 本身的設計思路和游玩方式來說,《河洛群俠傳》還是擁有不少亮點,比如開放世界的設定、豐富的劇情、多種多樣的人物等。雖然在細節(jié)方面(如人物移動、戰(zhàn)斗時的鏡頭轉換)仍有諸多不足,但從整體來看,本作基本上已經(jīng)能夠讓玩家們盡情釋放自己對武俠 游戲 的熱情。

值得一提的是,目前河洛工作室不僅保持著對《河洛群俠傳》的更新,同時也在 *** 新作《俠隱閣》,其搶先體驗版也已于不久前上線,不過 游戲 的完成度并不算太高,雖然其品質(zhì)頗為出色,但流程十分有限,所以筆者在游玩過后頗有種意猶未盡之感。而作為替代選項,《河洛群俠傳》的完成度和Steam平臺的折扣力度都相當不錯,故而筆者認為對于喜愛武俠 游戲 的玩家來說,現(xiàn)在的《河洛群俠傳》值得一買。

河洛群俠傳百損離隊去哪了

白天在王座上,晚上在側面四仙尸體那里睡覺。

如果還是沒有的話,可以在張君寶跳崖后,先回青城派跟凌中岳交任務。然后白天再去赤丹宮,就會發(fā)現(xiàn)百損? ??在那了。

資料補充:

河洛群俠傳可算是一款極好的游戲。它好玩的地方在于豐富的武學搭配與繁多的支線劇情,其中藏有不少有趣的歷史和文化。

比如,先秦諸子,百家爭鳴,這門劍法也是取意于此。六種招式,拙系:仁者無敵、無欲則剛,靜系:兼愛非攻、非樂非命,剛系:雷厲風行、任法絕情,柔系:上善若水、木強則共,巧系:白馬非馬、物莫非指,動系:五德終始、順時敬天。

《河洛群俠傳》這款游戲曾是國產(chǎn)的希望,結果推出一年被罵到自閉,這是為什么?

【河洛群俠傳】是出自河洛工作室的杰作,在本世紀之初,由于網(wǎng)游大潮的沖擊,那時候堅持使用單機的河洛工作室就此解散,10年之后,也就是14年時候才重組工作室,重組之后試水了兩部游戲,反應都還不錯,后市也比較可期。但是奈何河洛工作室的野心并不在此,所以它們又竭盡所能打造出了一款全新的游戲,不再像是【俠客風云傳】那樣的重制版,而是全新的【河洛群俠傳】。

曾經(jīng)的王者就此歸來,力抗國產(chǎn)單機的大旗被無數(shù)玩家期待著,更是被捧為國產(chǎn)游戲的希望。在【河洛群俠傳】發(fā)售的時候,可以說是舉世矚目,作為 *** 人的徐昌隆更是在開賣不到5秒鐘的時間,就被搶空它的簽名版游戲,隨后每一次的補貨都會以火速售空。因此 *** 上的帶簽名版游戲也被炒到了高價。

如此被看好的【河洛群俠傳】在18年的10月23日的時候,口碑卻直線下滑,不要說一下子火速售空,甚至連來買的人都沒有了,幾天的時間便讓玩家的態(tài)度從堅信不疑到動搖,甚至懷疑,震驚,最后成為了憤怒。

之所以【河洛群俠傳】遭受玩家們的謾罵,主要還是因為【河洛群俠傳】首發(fā)版本問題太多了,無論是視覺還是UI,或者是場景等的設計上都存在著非常多的問題。當然了,如果僅僅只是這樣的問題,【河洛群俠傳】也不至于會被噴得這么慘,它更大的問題是在于它們的游戲非常的卡,不僅頻繁的掉幀,甚至還會出現(xiàn)一陣一陣有規(guī)律的卡頓,偶爾也會卡地形,卡死機等,這已經(jīng)和顯卡沒有任何關系了,而是游戲本身就不完善。

從而導致玩家都還沒有真正體驗到該游戲精心設計的故事和玩法就已經(jīng)被卡頓給勸退了,惱羞成怒之下,也只能謾罵【河洛群俠傳】垃圾。

河洛群俠傳最后死不掉

每個角色的最終結局也不一樣。

河洛群俠傳這款游戲中有很多種角色,不同的角色玩法也不相同,每個角色的最終結局也不一樣,河洛群俠傳游戲各人物全結局介紹,正常的回家結局,把另一個自己也捎回去。

單從現(xiàn)在河洛的游戲品質(zhì)確實是值得一玩的,游戲整體從開始就在續(xù)接金庸群俠傳,從游戲主線到野球拳,到游戲中很多的對白、小支線等等。說實話,有些時候真的讓老玩家淚目了。其實經(jīng)典就是應當傳承,游戲界有很多優(yōu)秀的游戲都是一代接一代。

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