陽泉夏威夷酒店房價 3.35寶石大全

導讀:陽泉夏威夷酒店房價 3.35寶石大全 1. 3.35寶石大全 2. 3.3寶石怎么合 3. 3.35法師寶石 4. 3.35獵人寶石 5. 3.35多彩寶石 6. 3.35寶石哪里搞 7. 魔獸世界3.35珠寶專屬寶石 8. 30+寶石 9. 比重3.95的寶石 10. 36.5是什么寶石 11. 魔獸世界3.35寶石

1. 3.35寶石大全

只有棱彩寶石才可以無視插槽而獲得獎勵,3.35版本的棱彩寶石有 夢魘之淚/海妖之淚 這幾個。

另外,還有種是棱彩插槽,可以任意打入寶石,但不會有獎勵。

鍛造出的 永恒腰帶扣 就屬于這一類。

2. 3.3寶石怎么合

一共可以上10塊,戒指護符護腕神器項鏈暗器龍紋武魂各一個,這10件裝備上都是“屬性命中新寶石屬性”這樣上;1個3*3需要先將3個純凈屬性寶石琢刻成一個3級減抗(可以不用合成,元寶店應該有賣的),再將3級減抗和4個3級純凈屬性寶石合成一個3*3新寶石,也就是說一個3*3新寶石需要7個3級純凈屬性寶石,一個3級屬性420YB+雕琢符大概需要11塊錢一個7個就是77RMB3*3新寶石的屬性20減抗+60屬性攻,價錢算是比較合適的了

3. 3.35法師寶石

紅的插淚珠赤尖石紅的插淚珠赤尖石,12FS,黃的插10暴的,或高能焚石,5暴6FS,不用堆韌,S2韌足夠了。

至于沒有獎勵是因為你沒有插相應顏色的寶石,因為裝備的空是對應相對顏色寶石才有獎勵的。

寶石分6個顏色,紅、黃、藍、橙、綠、紫。其中紅、黃、藍,三色是單色寶石,只對應相應顏色寶石。

4. 3.35獵人寶石

在P3獵人依然很難達到1比1的完美輸出循環(huán),因此裝備的選擇應該以高破甲高暴擊為主,追求極限傷害。其中各屬性價值可以大致按照2AP=1敏捷=1急速等級=1命中等級=1暴擊等級=7點破甲=2智力=每5秒回1藍來核算,注意該計算公式不代表獵人玩家的實際屬性價值,只是為了方便換算采用的折中方案,對于獵人這種輸出循環(huán)特別復雜的職業(yè),實際的屬性價值受到戰(zhàn)斗流程、輸出手法和不同配裝思路的影響巨大,并不能簡單統(tǒng)一。

首先是套裝的選擇,目前有兩個方案,第一個方案是彎弓護腿(海山阿茲加洛掉落)+4T6,第二個方案是薩格拉斯詛咒視界(伊利丹的眼罩)+4T6,理論上作為151裝等的眼罩能提供的屬性比彎弓腿多不少,但是眼罩有一個致命的缺點是有21點命中屬性,而獵人的不少必選裝備上都有命中,選用眼罩后命中一定會超過9%,在剔除命中屬性后,彎弓腿是比眼罩更優(yōu)質(zhì)的,推薦獵人使用彎弓腿。

當然眼罩最大的優(yōu)點還不是屬性,而且它拉風的外形,外形控的獵人玩家依然可以選擇它。

推薦遠程武器使用閃擊強弓(阿克蒙德掉落),閃擊強弓的25點暴擊等級明顯比背叛者的黑暗之弓(伊利丹掉落)的26點攻擊強度優(yōu)秀不止一個檔次。當然背叛者的黑暗之弓也不是沒有優(yōu)點,特效可以給一場BOSS戰(zhàn)回藍1000+點,對于沒有懲戒騎支持的獵人來說還是非常有價值的。另外阿克蒙德還不知道能否卡BUG,如果不能卡,閃擊強弓的入手難度會遠大于背叛者的黑暗之弓。

近戰(zhàn)武器繼續(xù)使用鳳凰雙爪就好了,直到換上P4祖阿曼掉落的邪惡魔精匕首(140破甲,40AP)才能有較大提升。在輸出循環(huán)中加入猛禽打擊的獵人可以換上魔脊之槍,或者繼續(xù)使用鳳凰雙刃也可以。

然后是飾品的選擇,雖然背叛者的瘋狂(F4掉落)相比嗜血胸針強得有限,好歹有那么有點提升,有條件的獵人可以考慮入手,實在拿不到也沒關系,到了P4直接拿狂暴戰(zhàn)的召喚更好。另外一件飾品依然是龍脊獎章,換不下來。

最后提一下首飾的選擇,除了海山聲望戒指之外,其余的? ??飾應該選擇鋸齒利刃項圈(T6團本小怪掉落)+怒風徽記之戒(伊利丹掉落),從P3開始獵人要啊考慮堆一定的護甲了,直到后續(xù)版本可以堆到1800點以上破甲實現(xiàn)對普通BOSS的護甲清零。

這是最終的裝備搭配,影月毀滅者斗篷(塔隆血魔掉落)、閃電反射護腕(P3制皮)、骨紋束帶(3臉掉落)和追蹤軟鞋(塔隆血魔掉落)都屬于沒有什么爭議的部位,寶石盡量選擇10敏捷的精致赤尖石。

這是無BUFF屬性,命中剛好9%達標,急速為1.7%,遠程攻擊強度為2039點,遠程暴擊為30.7%,破甲為567點,這些屬性已經(jīng)非常強大了,團本穩(wěn)定輸出甚至可以達到2500+的秒傷,等到P4換上魔精匕首和狂暴者的召喚還能更上一層樓。

5. 3.35多彩寶石

我的珠寶1-375忘記怎么沖的了!因為時間太長了。

幾年了, 375到450沖點 前期用諾森德的綠石頭---然后是藍石頭, 我是挖礦+寶石, 礦自己分的, 任務升級所以礦也不缺。

到400左右的時候應該有2個藍色項鏈的圖樣 , 用綠石頭+永恒土 還有 暗影做的那個, 藍色品質(zhì)的東西雖然材料有點貴, 但是我有FM 號 轉(zhuǎn)手就拆了。

剛開80時代FM 材料很值錢所以沒虧本。

能用多彩寶石的時候都用的多彩石頭沖的。

因為我還有個轉(zhuǎn)化大師的煉金號 自己轉(zhuǎn)化多彩即升點了, 又可以供給自己SM 用。

所以直接到450都沒怎么費材料 , 資產(chǎn)自銷自長點。

6. 3.35寶石哪里搞

前期如果有雷神或者釘殼蝎,就湊軟破(飾品觸發(fā)后破甲+裝備破甲=1400),然后放力量寶石。如果沒有,直接力量流,無腦力量就好。后期保證裝備破甲1400,然后堆力量就可以了。猶豫裝備的關系,想打高DPS就得經(jīng)常換寶石配裝。

藍色孔找獎勵最多的放一個夢魘之淚,其余的直接放20力量或者破甲黃色孔10力量10暴擊紅孔看需要20力量/20破甲武器雙狂暴。。。

頭是黑蜂要塞崇敬肩膀霍迪爾之子胸甲10屬性護腕50AP手套44AP工程學340急速腰帶永恒腰帶扣護腿用腿甲片鞋子12命中12爆

7. 魔獸世界3.35珠寶專屬寶石

  3.3.5版本的WLK  通常情況下,法師的裝備的紅色插槽插符文赤玉石,如果你是珠寶的話可以插符文龍眼石,黃色插槽插隱秘紫黃晶的(缺命中的話),魯莽紫黃晶(不缺命中的話);藍色差槽插純凈恐懼石?! ∵@里的建議是,紅孔中確保插著23法傷的石頭。黃孔利用命中寶石以彌補命中的不足,如果達到上限,就用法傷+急速/暴擊的石頭。對于藍孔,如果你身上保持有2件T9,并且藍孔插槽獎勵是法傷的話,選擇法傷+精神的石頭。否則的話,在確保身上有2塊藍色石頭之后,用23法傷來取代它們?! 「侥?  頭部:肯瑞托聲望的燃燒謎團秘藥;(30法傷,20暴擊)  肩膀:霍迪爾之子聲望強效風暴銘文(24法傷,15暴擊);  專業(yè)是銘文:大師的風暴銘文。(70法傷,15暴擊)  披風:附魔急速(23急速);專業(yè)是裁縫和工程:光紋刺繡(295法傷)、彈力蛛紋(30緩落)。  胸部:附魔強力屬性(10屬性)  護腕:附魔護腕-超強法術(shù)能量(30法傷);專業(yè)是制皮:毛皮內(nèi)襯-法術(shù)強度(76法傷)?! ∈痔祝焊侥?8法能、附魔20命中;專業(yè)是工程:超速加速器(急速340)?! ⊙鼛В赫埳吓馁u場買永恒腰帶扣,并插入寶石?! ∽o腿:請上拍賣場買輝煌魔線(50法傷.20精神);專業(yè)是裁縫:神圣魔線(50法傷.20精神)。  靴子:附魔履冰,12命中12爆擊?! 问治淦鳎焊侥淦?黑魔法(有一定幾率觸發(fā)250急速效果)、  附魔武器-極效法術(shù)能量(63法傷)?! ‰p手法杖:附魔法杖-強效法術(shù)能量(81法傷)?! 「鶧PS有? ??的法師屬性,主要有智力、精神、法傷、急速、命中、爆擊和回藍效果,以及裝備附加技能。排名:命中>急速>法傷>暴擊>智力>精神  有人就問了:活著才有DPS吧?耐力和回血對DPS真的一點幫助都沒有?其實耐力和回血十分重要,但是暴雪已經(jīng)替我們考慮了,就算是你選擇DPS最大化,耐力這種基礎屬性也不會差多少,所以就不用考慮了。  在這里面,智力、精神、法傷和爆擊是直接傷害增加屬性,也就其他屬性不變的情況下,增加他們中的任意一項,傷害就會提升。而急速是間接提升傷害的,因為任何施法都需要時間,急速的增加意味著單位時間內(nèi)你可以攻擊更多的次數(shù),所以傷害也就提升了?! ∶校械谋U蠈傩?,滿足了它,其他屬性的增加才有意義。命中在攻擊同級怪的時候是毫無意義的(除非你中了減少命中的DEBUFF),之所以考慮命中,是因為暴雪將團隊副本的首領BOSS看成玩家當前最高等級+3?! 《鶕?jù)暴雪的命中規(guī)則,法師玩家用裝備、天賦和BUFF要堆到17%的命中,擊殺BOSS的時候才會100%命中?! ∷裕斈銓⑹髽朔旁谀愕娜宋锩姘宓拿械燃壞抢?,會看到對應的百分比,加上你的天賦,你就可以了解你當前的命中是多了,還是不夠。比如說一個80級的天賦為57/3/11法師,當前面板命中是348,鼠標提示上顯示的是13.72%的命中提升,那么這個法師的實際命中就是13.72%(裝備提供)+3%(奧術(shù)集中天賦提供)+3%(冰系精準),加起來就有19.72%的命中,顯然,相比17%的要求已經(jīng)大大超出了?! 』厮{,回藍究竟對法師的DPS有無影響?打過木樁的同學都會知道,一個人打木樁直到空藍(任何補藍的手法都還是有空檔無法輸出的情況)是通常只能造成幾十萬的傷害。但是,在3.35中的團隊副本中,一個奧法配合喚醒、法力寶石、合理的輸出手法和團隊回復,甚至可以一直持續(xù)輸出?! ∵@也意味著,法師自身的回復其實無關大局,對DPS的影響幾乎可以忽略不計。法師的DPS屬性間的數(shù)值關系  經(jīng)過評測,我們得出了以下各個屬性與DPS的數(shù)值關系(由于魔獸世界的傷害除了跟屬性本身有關系,還跟屬性的多少有關系,也跟天賦有一定的關系,這些數(shù)值間的關系也就有動態(tài)的變化。所以討論的因素是相對的,并非絕對如此,但是按這數(shù)值關系進行推算和選擇裝備,則沒有任何問題)?! W法標準天賦下,各項DPS屬性與傷害的關系(3.35版,不同的版本數(shù)值可能略有差異):1命中等級=2.04法傷;1急速等級=1.1法傷;1法傷=1法傷;1爆擊等級=0.76法傷;1智力=0.69法傷;1精神=0.42法傷。  說明:首先,命中等級有上限,也就是會滿,命中滿了后,超出的命中就完全沒用了。并且命中本身的增加并不會提升傷害,它的達標只是保障你的其他DPS屬性得到充分的發(fā)揮?! ∑浯?,急速和爆擊都有遞減效應,舉個例子,同樣增加100的急速,你從500增加到600與從1100增加到1200,效果是有明顯差異的,當然是前者效果更好。  另外智力對于奧法的加成是最高的,因為有一個天賦會將你的部分智力按比例轉(zhuǎn)化成法傷;  最后,精神對法師DPS的影響主要通過開熔火護甲來實現(xiàn)(提高爆擊等級的數(shù)值相當于你精神總值的35%),如果你選擇的是開其他護甲,那么對應的效果就完全沒有。另外精神的這個價值還計算了增強火甲的雕文(熔巖護甲雕文),所以如果你的雕文沒有選擇它,這里精神對你的DPS收益計算也就要響應地調(diào)整?! 纳厦娴木唧w數(shù)據(jù)中,我們可以看得出來,法師的? ??項DPS屬性中,命中未滿之前第一優(yōu)先命中,然后的DPS屬性中,重要度依次是急速、法傷、爆擊、智力和精神。  新出來的寒冰紋章兌換的飾品沒有好的,所以,還是用凱旋兌換的:復蘇飾物,然后帶TOC(十字軍試煉)小強出來的亡者的統(tǒng)治,這個目前為止,除了ICC(冰冠堡壘)之外最好的飾品了

8. 30+寶石

先估算其體積=4/3*3.14*(30/2)^3=14130 立方厘米而一般石頭的密度是2.5~3.3 克/立方厘米之間的我們按照3來計算那么質(zhì)量是14130*3=42390 克=42.39 千克大約 80多斤

9. 比重3.95的寶石

重石是比重較大的石頭,地質(zhì)學名為重晶石、毒重石。叫重晶石也好叫毒重石也罷。都是具有化學惰性的含鋇的硫酸鹽礦物,它們的共同特點是密度大,折射率高和化學性能穩(wěn)定。這些性能關系到其工業(yè)利用價值。重晶石常與毒重石伴生或共生,重晶石化學式是BaSO4,毒重石化學式是BaCO3。

10. 36.5是什么寶石

6--7.5公斤重。

長城所用的磚是青磚,重量大約是現(xiàn)在紅磚的3倍,也就是在12--15斤,也就是6--7.5公斤重。長城用的條石一般是2000--3000斤重,也就是1000--1500公斤重。

長城在建筑材料和建筑結(jié)構(gòu)上以“就地取材、因材施用”的原則,創(chuàng)造了許多種結(jié)構(gòu)方法。有夯土、塊石片石、磚石混合等結(jié)構(gòu);在沙漠中還利用了紅柳枝條、蘆葦與砂粒層層鋪筑的結(jié)構(gòu),在今甘肅玉門關陽關新疆境內(nèi)還保存了兩千多年前西漢時期這種長城的遺跡。

11. 魔獸世界3.35寶石

1增強薩滿由于提高攻強的同時也會提高法強,所以紅孔全部插40攻強。黃孔可以攻強+急速。

2三圍的話,命中BL要446,LM要419,可以保證黃字不會MISS;暴擊不用考慮,這個版本暴擊收益小于急速破甲等屬性,裝備附帶即可。

3武器附魔可以附兩個65攻強,也可以附兩個狂暴;別的地方盡量選擇提升攻強的附魔。若命中不夠,鞋子可以選擇履冰。

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