埃拉特景點(diǎn) 埃拉特地圖

導(dǎo)讀:埃拉特景點(diǎn) 埃拉特地圖 1. 埃拉特地圖 2. 埃博拉地圖 3. ??巳?地圖 4. 埃拉西亞地圖 5. 阿特拉斯地圖 6. 埃拉托斯特尼地圖

1. 埃拉特地圖

以色列世界地圖位置

以色列位于西亞巴勒斯坦地區(qū),地中海的東南方向;亞洲西部,亞、非、歐三大洲結(jié)合處。沿海為狹長平原,東部有山地和高原。以色列北靠黎巴嫩、東瀕敘利亞和約旦、西南邊則是埃及。以色列西邊有著與地中海相連的海岸線、在南邊則有埃拉特的海灣(又被稱為亞喀巴灣)。

以色列全國總面積為2.5萬平方公里,其中內(nèi)蓋夫地區(qū)占一半以上面積,達(dá)到1.2萬平方公里以上,以色列與埃及邊界長達(dá)220公里,與哈馬斯控制的加沙地區(qū)有51公里的邊界,為加沙地帶和約旦河部分地區(qū)。

以色列可分四個(gè)區(qū)域:海岸平原、中部丘陵、約旦大裂谷(東非大裂谷北部起點(diǎn))以及內(nèi)蓋夫沙漠。

以色列行政區(qū)劃(括號內(nèi)為首府):耶路撒冷區(qū)(耶路撒冷)、北部區(qū)(拿撒勒)、海法區(qū)(海法)、中央?yún)^(qū)(拉姆拉)、特拉維夫區(qū)(特拉維夫)、南部區(qū)(貝爾謝巴)。


2. 埃博拉地圖

特尼亞水晶是泰拉瑞亞游戲中的稀有道具,玩家需要使用特尼亞底座,才能激活特尼亞水晶,召喚特殊敵人。

1進(jìn)入游戲,攜帶特尼亞底座以及特尼亞水晶。

2選擇平坦位置,放置特尼亞底座,底座附近地形也需要平坦。

3靠近特尼亞底座,選擇特尼亞水晶進(jìn)行使用。

4水晶放置到底座上,開始發(fā)光激活,地圖 現(xiàn)傳送門。

5傳送門會(huì)不斷出現(xiàn)各種敵人,玩家需要保護(hù)特尼亞水晶不被敵人破壞。

11,嶇鎩佑告攜帶特尼亞底座、特尼亞水晶。2,在平坦地形,放置特尼亞底座。3,靠近底座,使用特尼亞水晶。4,水晶激活,世界出現(xiàn)傳送門。5,保護(hù)特尼亞水晶不被破壞即可。

特尼亞水晶被破壞,傳送門消失,戰(zhàn)斗失敗。


3. ??巳?地圖

《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》內(nèi)容簡介:

哈利波特十分不情愿的在姨媽家里度暑假,得不到魔法界的一切消息,羅恩和赫敏的信便成了他的唯一安慰?,敿Ч脣屒皝硖酵囊谭颍?yàn)槭懿涣怂龑改傅奈勖?,把瑪姬姑媽變成了一個(gè)脹大的氣球。害怕受到懲罰的哈利逃進(jìn)夜幕,于是開始了新的冒險(xiǎn)。

慌亂中哈利看到一條黑色的大狗,而在魔法界這是死亡的象征。在回學(xué)校的火車上,哈利見識(shí)到了傳說中的攝魂怪,許多可怕的感覺包圍著他。學(xué)校里哈利又看到了那條象征死亡的大狗,此時(shí)哈利也知道了他父母的死因,一切都?xì)w罪于小天狼星布萊克。哈利決定報(bào)仇。

盧平教授傳授哈利抵制攝魂怪的魔法,在活點(diǎn)地圖的幫助下,哈利終于在尖叫棚屋里找到了小天狼星。小天狼星用魔杖直指羅恩的寵物斑斑,隨著斑斑化成人形,小天狼星講述了事情的真相,眼看小天狼星要恢復(fù)清白,斯內(nèi)普破壞了這一切。

小天狼星被捕了,哈利不忍自己的教父受攝魂怪的折磨,在校長鄧布利多的指導(dǎo)下幫助小天狼星逃脫。

《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban),是英國女作家J.K.羅琳創(chuàng)作的哈利·波特系列小說的第3部。

J.K.羅琳,生于英國的格溫特郡的Chipping Sodbury普通醫(yī)院。畢業(yè)于英國??巳卮髮W(xué),學(xué)習(xí)法語和古典文學(xué),獲文理學(xué)士學(xué)位。2000年,被母校授予榮譽(yù)文學(xué)博士學(xué)位。畢業(yè)后曾在英國曼徹斯特接受教學(xué)培訓(xùn)。


4. 埃拉西亞地圖

地圖下載注意事項(xiàng):


1、路徑問題:無論是單機(jī)(H3M)還是戰(zhàn)役(H3C)地圖,

下載完了后都放在英雄無敵3安裝目錄的MAPS目錄下面;一

些地圖涉及到一些新頭像(圖片文件),將這些文件放到

D ATA目錄下。


2、版本問題:H3一共3個(gè)版本,即埃拉西亞的光復(fù),末日之

刃與死亡陰影。其中埃拉西亞的光復(fù)的版本最低,死亡陰影

版本最高。高版本是可以兼容低版本的。因此可以用死亡陰

影(SOD)的主程序來運(yùn)行末日之刃(AB)。相反,埃拉西

亞的光復(fù)(ROE)的主程序就無法運(yùn)行末日之刃。盡管SOD的

主程序來運(yùn)行AB或者ROE,不過還是有點(diǎn)問題,比如在玩ROE

地圖中隨機(jī)產(chǎn)生的圣物有可能是組合寶物;或者玩AB時(shí)候元

素族的奇跡建筑可以讓英雄學(xué)會(huì)“泰坦閃電”。


3、語言問題:用中文版的主程序運(yùn)行玩英文版可以看劇情

(劇情文字為英文),然而英文版的主程序運(yùn)行玩中文版則

會(huì)遇到亂碼。亂歸亂,但是是不會(huì)影響整個(gè)游戲的進(jìn)展的

(只是玩家就不能看劇情了)。不過地圖編輯器恰好可以解

決這個(gè)問題。


5. 阿特拉斯地圖

阿特拉斯(atlas)外文名atlas拼音ātèlāsī 意思希臘神話中提坦神之一阿特拉斯(atlas):ātèlāsī(atlas)希臘神話中提坦神之一。天神烏拉諾斯與地神蓋亞之子。因反抗宙斯失敗,被罰在世界最西處用頭和手頂住天。歐洲人多以他的畫像裝飾地圖封里,由此稱地圖集為“阿特拉斯”。


6. 埃拉托斯特尼地圖

巴黎子午線是一條經(jīng)過法國巴黎的經(jīng)線,現(xiàn)為東經(jīng)2°20′14.025″。在定立本初子午線的歷史里,巴黎子午線一直都是格林尼治的競爭對手。在1884年于美國華盛頓特區(qū)舉行的國際本初子午線大會(huì)上投票選出格林尼治子午線為本初子午線,法國代表?xiàng)墮?quán),并堅(jiān)持使用巴黎子午線作為經(jīng)度起點(diǎn),直至1911年及1914年才以格林尼治子午線分別作為授時(shí)及導(dǎo)航標(biāo)準(zhǔn)。時(shí)至今日,仍有法國的制圖學(xué)家在地圖上標(biāo)示巴黎子午線。


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