家園2攻略旅游「家園2攻略」
導(dǎo)讀:家園2攻略旅游「家園2攻略」 家園2的攻略---第十一關(guān) 家園2的游戲秘籍 家園2問(wèn)題 家園2怎么玩? 家園2游戲秘籍 家園2好玩嗎?有哪些過(guò)關(guān)秘籍?謝謝
家園2的攻略---第十一關(guān)
只有靠防御場(chǎng)護(hù)衛(wèi)艦的護(hù)罩罩著才能靠近,沒(méi)其他辦法的
你要注意,碎片其實(shí)是在高空的,所以不要在地圖上看見(jiàn)防御艦跟碎片重合了就開(kāi)護(hù)罩,因?yàn)樽o(hù)罩的持續(xù)時(shí)間很短的,而防御艦從開(kāi)始拔高到接近碎片還需要老長(zhǎng)一段時(shí)間的,所以你的防御艦往往沒(méi)靠近碎片護(hù)罩就沒(méi)了,當(dāng)然會(huì)被輻射毀滅了.
這個(gè)需要你視角鎖定防御艦進(jìn)行操作的(點(diǎn)該防御艦后按兩下F),先開(kāi)到碎片輻射云附近,然后讓一艘采礦船修理防御艦(最好在旁邊留艘備用的采礦船),這樣采礦船就會(huì)貼在防御艦上面,OK,開(kāi)護(hù)罩進(jìn)入輻射云,拿到隨片后采礦船趕緊撤,防御艦改為保護(hù)(G)采礦船,一起出了輻射云就行了
家園2的游戲秘籍
得到所有任務(wù)
首先找到“playercfg”文件,該文件應(yīng)該在“Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1”這個(gè)目錄下。
然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開(kāi)這個(gè)文件。
在里面找“maxmission = x”這個(gè)命令,然后將“x”替換為15,就可以得到所有任務(wù)了。
注意:此方法建議只用于快速解開(kāi)關(guān)卡以觀看CG動(dòng)畫,如果進(jìn)行游戲則會(huì)因?yàn)槿鄙偬囟▎挝欢鴪?bào)錯(cuò)。
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得到更多船只
將Bin\Profiles\Profile1\Campaign\ascension
目錄下的persist2.lua文件用記事本格式打開(kāi)進(jìn)行編輯 (完成第一關(guān)后會(huì)自動(dòng)生成文件)
[persist2.lua代表第二關(guān),persist3.lua就代表第三關(guān),以此類推]
打開(kāi)后首先找到這樣幾行代碼: (注意備份文件)
----------分隔線----------------
},
name = "Hgn_MotherShip",
teamColourHandle = 0,
hotkey = 0,
},
----------分隔線----------------
下面比如要把希格拉族的戰(zhàn)巡加進(jìn)去,只需要在上面那一段代碼的下面加上這樣一段代碼:
----------分隔線----------------
{
tactic = 2,
type = "hgn_Battlecruiser",
subsystems = {
},
size = 1,
shiphold = {
},
name = "hgn_Battlecruiser",
teamColourHandle = 0,
hotkey = 0,
},
----------分隔線----------------
然后保存,啟動(dòng)游戲,再進(jìn)入第“?”關(guān),那么你就可以看到一艘希格拉的戰(zhàn)巡了,要兩只就粘貼兩次,如果要?jiǎng)e的船只,只要把引號(hào)中的船名改成需要的就行了。也就是說(shuō),你想要那一關(guān)開(kāi)始時(shí)增加什么船,只要把這種船的參數(shù)加進(jìn)去就行了。
另外建議第四關(guān)不要使用此方法獲取“先祖”的所屬飛船,否則會(huì)因?yàn)閯∏闆_突而導(dǎo)致卡關(guān)。
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附:船名中英文對(duì)照表
希格拉
船塢-------------------hgn_shipyard
母艦-------------------hgn_mothership
偵察機(jī)-----------------hgn_scout
戰(zhàn)斗機(jī)-----------------hgn_interceptor
轟炸機(jī)-----------------hgn_attackbomber
護(hù)航炮艇---------------hgn_assaultcorvette
脈沖炮艇---------------hgn_pulsarcorvette
布雷艇-----------------hgn_minelayercorvette
魚雷護(hù)衛(wèi)艦-------------hgn_torpedofrigate
防空炮護(hù)衛(wèi)艦-----------hgn_assaultfrigate
離子炮護(hù)衛(wèi)艦-----------hgn_ioncannonfrigate
登陸艦-----------------hgn_marinefrigate
防御場(chǎng)護(hù)衛(wèi)艦-----------hgn_defense fieldfrigate
驅(qū)逐艦-----------------hgn_destroyer
戰(zhàn)列巡洋艦-------------hgn_battlecruiser
航母-------------------hgn_carrier
火炮平臺(tái)---------------hgn_gunturret
離子炮平臺(tái)-------------hgn_ionturret
采礦船-----------------hgn_resourcecollector
采礦精練船-------------hgn_resourcecontroller
探測(cè)器-----------------hgn_probe
電子對(duì)抗感應(yīng)器---------hgn_ecmprobe
臨近感應(yīng)器-------------hgn_proximitysensor
船塢(劇情)-----------hgn_shipyard_elohim
船塢(劇情)-----------hgn_shipyard_spg
超太空核(劇情)-------hgn_hscore
無(wú)畏艦(劇情)---------hgn_dreadnaught
運(yùn)輸船(劇情)---------sp_tanker-sp_tanker6
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先祖
雄峰戰(zhàn)機(jī)---------------kpr_attackdroid
守護(hù)者-----------------kpr_destroyer
漫步者-----------------kpr_mover
薩尤克-----------------kpr_sajuuk
薩尤克(遺跡)---------kpr_sajuuk_nosensors
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維格爾
母艦-------------------vgr_mothership
船塢--------------- ----vgr_shipyard
偵察機(jī)-----------------vgr_scout
戰(zhàn)斗機(jī)-----------------vgr_interceptor
轟炸機(jī)-----------------vgr_bomber
長(zhǎng)槍戰(zhàn)機(jī)---------------vgr_lance fighter
激光炮艇---------------vgr_lasercorvette
指揮艇--------------- vgr_commandcorvette
布雷艇-----------------vgr_minelayercorvette
導(dǎo)彈護(hù)航艇-------------vgr_missilecorvette
突襲艦-----------------vgr_assaultfrigate
導(dǎo)彈護(hù)衛(wèi)艦-------------vgr_heavymissilefrigate
滲透艦-----------------vgr_infiltratorfrigate
驅(qū)逐艦-----------------vgr_destroyer
戰(zhàn)列巡洋艦-------------vgr_battlecruiser
航母-------------------vgr_carrier
采礦船-----------------vgr_resourcecollector
采礦精練船-------------vgr_resourcecontroller
跳躍門-----------------vgr_hyperspace_platform
火炮平臺(tái)---------------vgr_weaponplatform_gun
導(dǎo)彈平臺(tái)---------------vgr_weaponplatform_missile
探測(cè)器-----------------vgr_probe
電子對(duì)抗感應(yīng)器---------vgr_probe_ecm
臨近感應(yīng)器-------------vgr_probe_prox
指揮中心(劇情)-------vgr_commstation
指揮中心廢墟(劇情)---vgr_prisonstation
行星殺手(劇情)-------vgr_planetkiller
行星殺手魚雷(劇情)---vgr_planetkillermissile
馬坎旗艦(劇情)-------vgr_mothership_makaan
家園2問(wèn)題
家園2詳盡的攻略
我曾經(jīng)有一個(gè)夢(mèng),就是率領(lǐng)著龐大的艦隊(duì),像揚(yáng)威利那樣在宇宙中沖殺??粗惭笈瀾?zhàn)艦?zāi)概灥鹊三嫶蟮呐烍w隆隆飛出,在和敵人激烈的交戰(zhàn)中,飛行、發(fā)炮、中彈、著火、爆炸,浩瀚的場(chǎng)面給我們帶來(lái)一股股的沖擊。
如果你懷疑《家園2》帶給你的超強(qiáng)視覺(jué)沖擊力,那就請(qǐng)你看看2003年度Gamespot上畫面滿分的游戲都有哪些吧,他們分別是:
Homeworld 2 《家園2》
Max Payne 2: The Fall of Max Payne 《馬克思·佩恩 2》
NHL 2004 《美國(guó)大聯(lián)盟聯(lián)賽2004》
Unreal II: The Awakening 《虛幻2:覺(jué)醒》
家園2怎么玩?
選擇:
選擇所有船只 CAPS LOCK
選擇閑散的采集船 .(帝國(guó)時(shí)代用來(lái)找閑農(nóng)的招牌熱鍵,家園2里加入了此鍵,方便很多。) 選擇軍事單位 A 取消選擇 ESC
命令:
自毀 CTRL+SHIFT+S(家園1和災(zāi)難的自毀都要求輸入兩遍命令以確認(rèn),但在家園2里只輸入一次命令就會(huì)自爆,須注意。) 特殊攻擊 Z 移動(dòng) M
超太空跳躍 J 采礦 H 保衛(wèi) G 返航 D
退役 CTRL+SHIFT+X
(以上幾個(gè)都是家園系列很傳統(tǒng)的命令啦。)
邊移動(dòng)邊攻擊 CTRL+A(命令是傳統(tǒng)的,按鍵是變化的。)
導(dǎo)航點(diǎn) W(來(lái)自災(zāi)難,但設(shè)置大大簡(jiǎn)化。先按W然后設(shè)置導(dǎo)航點(diǎn),設(shè)好后再按W即可。) 閱兵 SHIFT+P(將已經(jīng)飛亂的飛船選中按此鍵就會(huì)令它們回到距離最近的旗艦旁邊列隊(duì)。) 停止 S
修理 Y(按住Y框選,資源采集船會(huì)自動(dòng)修理所有被選擇的船只。) 設(shè)置集合地點(diǎn) CTRL+R(按住CTRL+R拖動(dòng)距離線,當(dāng)線不再是紅色即可在空間上點(diǎn)一點(diǎn)。又是一處很方便的學(xué)人之長(zhǎng)處,只是不知道為什么RELIC不允許集合地點(diǎn)離旗艦過(guò)近,有什么理由么??費(fèi)解。)
設(shè)置集合物體 CTRL+P(按住CTRL+R然后框選一個(gè)物體,新造出來(lái)的飛機(jī)飛船就會(huì)集合在此物體旁邊。個(gè)人感覺(jué)很適合在遠(yuǎn)方集結(jié)兵力用。)
卸礦 N(這個(gè)命令不知道有什么用。實(shí)際上選擇了資源采集船然后右擊母艦、航母或者資源控制船就可以讓采集船中斷采礦而返航卸貨,也許在正式版中有新的單位需要用到這個(gè)命令。卸礦后的采集船就停在那里等待新命令,不會(huì)自動(dòng)返回礦區(qū)。) 防御場(chǎng) T 隱形 C
捕捉 U(其實(shí)直接右擊敵艦即可。) 掃描 X(偵察機(jī)的功能。) 關(guān)閉特殊命令 E
編隊(duì)控制:
編隊(duì)1~10 CTRL+1~0 選擇編隊(duì)1~10 1~0 增選 SHIFT+
減選 CTRL+(比如你框選了很多種船,想把其中的炮艇和脈沖炮艇選出來(lái),就可以在屏幕下方的選擇面板里面使用這個(gè)命令點(diǎn)選兩種艇的圖標(biāo)。) 減選所有控制的編隊(duì) CTRL+SHIFT+(沒(méi)試出來(lái)。)
控制面板: 戰(zhàn)術(shù)符號(hào) TAB 研究管理器 R 關(guān)閉研究管理器 R 建造管理器 B
關(guān)閉建造管理器 CTRL+B 發(fā)射管理器 L
關(guān)閉發(fā)射管理器 CTRL+L
(個(gè)人覺(jué)得,關(guān)閉建造和發(fā)射管理器與其用CTRL+的方式,不如連按兩次R,這樣不僅方便,也避免誤按WINDOWS鍵跳回桌面。) 感應(yīng)器管理器 空格
關(guān)閉控制面板 BACKSPACE(按一次下方面板卷起,按兩次下方面板隱藏,按三次上方的資源信息隱藏,按四下一切恢復(fù)。)
集合地點(diǎn) P(功能與CTRL+R有重復(fù)。難道兩者有一些細(xì)微的差別?反正我沒(méi)看出來(lái)。) 顯示任務(wù)目標(biāo) O(劇情中才有。)
顯示工作進(jìn)度 Q(顯示建造和研究的進(jìn)度。)
顯示情況報(bào)告 V(顯示一些提示信息,比如“建造完成”、“研究完成”之類。) 顯示外交 K
顯示對(duì)話回顧 CTRL+K(劇情中才有。)
艦隊(duì)信息 I(顯示每種飛船的上限和你當(dāng)前已經(jīng)建造的數(shù)量。)
命令菜單翻頁(yè) ′(屏幕左下角的那個(gè)命令菜單,用一堆符號(hào)表示移動(dòng)、攻擊、修理等的那個(gè)。) 聊天 回車
戰(zhàn)術(shù)與編隊(duì): 前一個(gè)戰(zhàn)術(shù) [ 后一個(gè)戰(zhàn)術(shù) ] 消極戰(zhàn)術(shù) F2 防御戰(zhàn)術(shù) F3 攻擊戰(zhàn)術(shù) F4 主力艦方陣 F5 護(hù)衛(wèi)艦陣列 F6 戰(zhàn)斗機(jī)掩護(hù) F7 取消攻擊編隊(duì) F8
鏡頭:
聚焦母艦和航母 HOME 聚焦所選飛船 F
聚焦上一個(gè)情況報(bào)告 小鍵盤的0 前一個(gè)聚焦 PAGE UP 下一個(gè)聚焦 PAGE DOWN
(家園中傳統(tǒng)得不能再傳統(tǒng)的快捷鍵。)
推進(jìn)鏡頭 SCROLL LOCK(未試驗(yàn)。不會(huì)與抓圖鍵沖突么?) 拉遠(yuǎn)鏡頭 沒(méi)有快捷鍵
水平前移 上 水平后移 下 水平左移 左 水平右移 右
垂直上移 INSERT 垂直下移 DELETE
建造和研究:
取消第一個(gè)進(jìn)度中的一個(gè) ALT+X(比如你安排了制造10對(duì)攔截機(jī),現(xiàn)在想要少造一隊(duì),就需要這個(gè)命令。相當(dāng)于進(jìn)度條右邊的那個(gè)小叉叉。) 暫停造船的第一個(gè)進(jìn)度 ALT+E 取消第一個(gè)進(jìn)度中的一個(gè) ALT+V
暫停子系統(tǒng)建造進(jìn)度 ALT+G(子系統(tǒng)就是能夠建造飛機(jī)啊護(hù)衛(wèi)艦啊之前需要先建造的那個(gè)東西。)
戰(zhàn)斗機(jī)列表 ALT+F 護(hù)航艇列表 ALT+C 護(hù)衛(wèi)艦列表 ALT+R 主力艦列表 ALT+A 非戰(zhàn)斗單位列表 ALT+T 模塊艙列表 ALT+D 炮臺(tái)列表 ALT+W 感應(yīng)器列表 ALT+Q 全部列表 ALT+L
建造第1~10項(xiàng) ALT+1~0
系統(tǒng):
系統(tǒng)菜單 F10(對(duì)于RTS來(lái)說(shuō)是一個(gè)很傳統(tǒng)的菜單鍵,似乎98年以后除了暴雪外都沒(méi)人用了,不知道家園2為什么要回歸這個(gè)傳統(tǒng)。)
退出到桌面 ALT+F4(這也算是游戲快捷鍵??)
暫停 PAUSE BREAK(顯然,因?yàn)槎嗔思系攸c(diǎn)這個(gè)命令而占用了P鍵,所以只好把這個(gè)功能轉(zhuǎn)移到PAUSE上了。) 快速保存 CTRL+F5 快速讀取 CTRL+F8 重新開(kāi)始 SHIFT+F8
抓圖 SCROLL LOCK(也算是一個(gè)傳統(tǒng)的抓圖鍵了,你問(wèn)抓圖在哪里?去安裝文件夾下的Bin\SCREENSHOTS下找。)
家園2游戲秘籍
你要的那種秘籍沒(méi)有(肯定的)
現(xiàn)在有一個(gè)修改器不過(guò)很不穩(wěn)定,建議不要用,容易出問(wèn)題,直接毀掉游戲程序
家園2超級(jí)詳細(xì)攻略
艦船修改方法
艦船修改方法你要的沒(méi)有,不過(guò)比你要的還好
家園2好玩嗎?有哪些過(guò)關(guān)秘籍?謝謝
得到所有任務(wù)
首先找到“playercfg”文件,該文件應(yīng)該在“Homeworld2BinProfilesProfile1”這個(gè)目錄下。
然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開(kāi)這個(gè)文件。
在里面找“maxmission = x”這個(gè)命令,然后將“x”替換為15,就可以得到所有任務(wù)了。
得到更多船只
首先找到“persist*.lua (*代表關(guān)卡數(shù))”,該文件應(yīng)該在“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”這個(gè)目錄下。
然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開(kāi)這個(gè)文件。
加入以下參數(shù):
{
tactic = 1,
type = "Hgn_Destroyer",
subsystems = {
{
index = 0,
name = "HGN_DES_ENGINE",
},
},
buildjobs = {
},
size = 1,
shiphold = {
},
name = "",
teamColourHandle = 17,
hotkey = 67108928,
},
at the end before
},
},
},
RUs = xxx,
}
這樣你就得到一艘驅(qū)逐艦,當(dāng)然你還可以更換名字得到其他船只,或者多重復(fù)制,以得到更多的相同船只……
修改RU數(shù)值
首先找到“persist*.lua (*代表關(guān)卡數(shù))”,該文件應(yīng)該在“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”這個(gè)目錄下。
然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開(kāi)這個(gè)文件。在里面找“RUs =”這個(gè)命令,然后寫上你所希望的數(shù)值即可。
修改船只
首先找到“persist*.lua (*代表關(guān)卡數(shù))”,該文件應(yīng)該在“Homeworld2BinProfilesProfileCampaignASCENSION”這個(gè)目錄下。
然后用windows的記事本或其他編輯軟件打開(kāi)這個(gè)文件。找到任何包含你船只的命令行,比如“Hwr_Bomber”,對(duì)其進(jìn)行修改。
舉例,你可以將它改成“Hwr_AssulteCorvette”,那么,再進(jìn)入游戲,你原來(lái)的轟炸機(jī)(bomber)就變成了一架戰(zhàn)斗巡洋艦(AssulteCorvette)。同理,你可以修改你現(xiàn)有的任意船只,只是你需要知道不同船只的具體名字。
Hash:fbcd50c9528aaaa198436a624ed5f35472ad866a
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