《光明力量·諸神遺產(chǎn)》之勝利十二人

和它的續(xù)作《古代封印》相比,《諸神遺產(chǎn)》厲害的角色基本在中后期才會出現(xiàn),導(dǎo)致前期加入的死黨們很多成了棄之可惜的雞肋,不過后期練級的機會還有很多(利用男主的逃脫魔法),所以不用太在意他們會分掉經(jīng)驗值,畢竟闖關(guān)才是第一要務(wù)。

注:括號里的數(shù)字是指該角色魔法能修煉的最高級別。

馬克斯

職業(yè)

劍士

轉(zhuǎn)職

英雄

魔法

逃脫 (1)

理由:男主是默認必出角色,是一位中規(guī)中矩的戰(zhàn)士,前期有體力值偏低的問題,常常會被敵人圍毆至死,建議路上撿到的加屬性藥水、面包啥的都喂給男主,待轉(zhuǎn)職和入手超級武器后,他就戰(zhàn)無不勝了。

拉庫

職業(yè)

戰(zhàn)士

轉(zhuǎn)職

魔戰(zhàn)士

理由:前期是相當稱職的肉盾,當有更厲害的家伙入伍后,他的作用就開始打折扣了。

肯恩

職業(yè)

騎士

轉(zhuǎn)職

圣騎士

理由:他的優(yōu)點是體力值增長較快,可以抵抗敵人的會心一擊和高級魔法,偏好肉盾的可一直帶著他。

達歐

職業(yè)

道士

轉(zhuǎn)職

大魔道

魔法

火焰 (4)

睡眠 (1)

封魔 (1)

攻擊 (1)

理由:擁有最強的火焰魔法,可惜種類比較單一,魔法射程受到限制,但勝在加入時間早,轉(zhuǎn)職成長起來后可成為隊中主力。

漢斯

職業(yè)

弓箭手

轉(zhuǎn)職

強弓手

理由:早期不可或缺的遠程支援,在森林地形有較高的移動速度,但體力值和防御偏低,導(dǎo)致后期很容易被強敵秒殺。

羅烏

職業(yè)

僧侶

轉(zhuǎn)職

大僧正

魔法

治療 (4)

解毒 (1)

減速 (2)

快速 (2)

理由:不會多人回復(fù)魔法是他最大的缺點,后面加入的僧侶都比他優(yōu)秀,注定要被邊緣化。

剛克

職業(yè)

苦行僧

轉(zhuǎn)職

武僧

魔法

治療 (4)

回復(fù) (1)

理由:一個擁有單體和多人回復(fù)魔法的肉盾,相當于一位帶武器的軍醫(yī),必要時還能與敵人拼命。

戈特

職業(yè)

戰(zhàn)士

轉(zhuǎn)職

魔戰(zhàn)士

理由:與拉庫相同。

梅伊

職業(yè)

騎士

轉(zhuǎn)職

圣騎士

理由:前期體力值成長過慢,抗打擊能力較差,轉(zhuǎn)職后才開始變強。

齊普

職業(yè)

僧侶

轉(zhuǎn)職

大僧正

魔法

治療 (4)

減速 (1)

快速 (1)

回復(fù) (2)

理由:他和羅烏有著同樣的問題:只能靠幫隊友補血來累積經(jīng)驗值。導(dǎo)致升級速度過慢,還沒等他練成回復(fù)魔法,更強的僧侶托拉斯入伙,假如你的隊伍不需要太多的軍醫(yī),那么被請走就是他最終的命運。

安利

職業(yè)

魔道士

轉(zhuǎn)職

大魔道

魔法

火焰 (2)

冰凍 (4)

混亂 (1)

雷電 (2)

理由:擁有最強的冰凍魔法,同時兼修火焰和雷電魔法,可惜級別都不高。

亞瑟

職業(yè)

騎士

轉(zhuǎn)職

圣騎士

魔法

火焰 (1)

冰凍 (1)

雷電 (1)

理由:與梅伊一樣轉(zhuǎn)職前比較垃圾,轉(zhuǎn)職后開始變強,還能習(xí)得元素魔法,但僅限最初級的水平,假如偏好使用騎兵的話可以考慮留用此人。

整個游戲共分八章,到第二章結(jié)尾時隊伍剛好夠12人,從陣容來看除了缺空軍外稱得上是兵種齊全,要應(yīng)付前期的戰(zhàn)斗是綽綽有余。

男主、拉庫、戈特(肉盾);達歐、安利(魔攻);肯恩、梅伊、亞瑟(機動);羅烏、齊普(輔助);漢斯(遠程);剛克(肉盾+輔助)

要是顧念舊情將這支隊伍帶到通關(guān)也并非不可能,只是后期的戰(zhàn)斗會比較艱難,中期最好利用男主的逃脫魔法反復(fù)練級,若升至20級后再轉(zhuǎn)職,隊伍的戰(zhàn)斗力可以用恐怖來形容,不過對于一般的玩家來說,相信難以忍受如此枯燥無味的玩法吧。

巴魯伊

職業(yè)

鳥人

轉(zhuǎn)職

鳥人衛(wèi)隊長

理由:唯一的優(yōu)點是行動不受地形限制,但能力比較平庸,如果偏好組建空軍部隊的話可以考慮培養(yǎng)他。

亞蒙

職業(yè)

鳥人

轉(zhuǎn)職

鳥人衛(wèi)隊長

理由:能力與巴魯伊相近,考慮到后面有三位實力更強的空軍加盟,假如不是特別喜歡玩沖鋒的話,后面就把他們換下來吧。

迪亞妮

職業(yè)

弓箭手

轉(zhuǎn)職

強弓手

理由:能力與漢斯相近,同樣是不禁打的隊員,實在需要遠程支援的話可在漢斯之間二選一。

扎巴

職業(yè)

狼人

轉(zhuǎn)職

狼人男爵

理由:近戰(zhàn)的王者,而且擁有不輸給騎兵的機動力,從歸隊那刻開始就是隊伍絕對的前鋒。

貝魯

職業(yè)

騎士

轉(zhuǎn)職

圣騎士

理由:本作最大的特點就是騎士泛濫,而且都是轉(zhuǎn)職后才真正開始成長,對于非骨灰級的玩家來說,個人認為沒必要在他們身上浪費時間,往后只要有騎士加盟直接丟入大本營晾著就對了。

養(yǎng)樂多

職業(yè)

養(yǎng)樂多

轉(zhuǎn)職

養(yǎng)樂多

理由:所有屬性為1的奇葩,一個惡搞的彩蛋角色。假如能用它打死敵人(剛好扣剩一格血),那么可以獲得一枚養(yǎng)樂多戒指,給其他人戴上就會變成養(yǎng)樂多的模樣,有耐性的話你可以把所有人都變成養(yǎng)樂多……

克基

職業(yè)

飛行騎士

轉(zhuǎn)職

空騎領(lǐng)主

理由:相當于續(xù)作的飛馬騎士,可以使用投矛作遠距離攻擊的空軍,實力勝于只能近攻的鳥人們。

潘卡特

職業(yè)

騎士

轉(zhuǎn)職

圣騎士

理由:與貝魯相同。

多明哥

職業(yè)

魔法生物

魔法

冰凍 (4)

混亂 (1)

吸魂 (1)

攻擊 (1)

理由:空軍+魔法師+肉盾,擁有超越戰(zhàn)士的防御力,唯一的缺點是物理攻擊力較差,不過當他的魔法值增長后,你會發(fā)現(xiàn)它是一個最強的空軍。

康茲

職業(yè)

蒸汽騎士

轉(zhuǎn)職

蒸汽男爵

理由:攻防相當優(yōu)秀的肉盾,缺點是移動速度慢,可以把提速戒指裝備上彌補這一缺點。

亞奈斯特

職業(yè)

騎士

轉(zhuǎn)職

圣騎士

理由:與貝魯相同。

隨著牛人不斷地加入,早期的一些小伙伴只好忍痛放回大本營了,第三和第四章是我方實力最強的時期,特別是三位魔法師都掌握了中范圍的元素魔法,很多時候一上來就能給扎堆的敵人施以狂轟濫炸,升級的速度簡直跟開飛機一樣快,頗有魔導(dǎo)士團的氣勢。

男主、康茲(肉盾);扎巴(機動+肉盾);巴魯伊、克基(空軍);多明哥(空軍+魔攻+肉盾);達歐、安利(魔攻);齊普(輔助);剛克(肉盾+輔助);漢斯(遠程);肯恩(機動)

拉魯

職業(yè)

突擊騎士

轉(zhuǎn)職

爆擊騎士

理由:全隊唯一的弓騎士,集合了弓兵與騎兵的優(yōu)點。

白龍

職業(yè)

轉(zhuǎn)職

龍王

理由:相當于續(xù)作的鳳凰,轉(zhuǎn)職后能力的成長相當驚人。

第五和第六章是一個瓶頸,敵人開始變強而我方的實力又跟不上,如果想后面戰(zhàn)斗相對輕松的話可利用男主的逃脫魔法多練一兩個回合,盡可能將最后一擊喂給白龍、空騎、弓騎等人,等他們轉(zhuǎn)職后劣勢就會扭轉(zhuǎn)。

男主、康茲(肉盾);扎巴(機動+肉盾);白龍、克基(空軍);多明哥(空軍+魔攻+肉盾);達歐、安利(魔攻);齊普(輔助);剛克(肉盾+輔助);拉魯(遠程+機動);肯恩(機動)

武藏

職業(yè)

武士

理由:后期加入的近戰(zhàn)王者,他和狼人、男主配合基本是神擋殺神、佛擋殺佛。

亞利芙

職業(yè)

魔道士

轉(zhuǎn)職

大魔道

魔法

火焰 (2)

冰凍 (2)

雷電 (4)

吸魂 (1)

理由:擁有最強的雷電魔法,魔法值增長驚人,就是加入時間太晚,剛轉(zhuǎn)職的低屬性影響了她的發(fā)揮。

托拉斯

職業(yè)

僧侶

轉(zhuǎn)職

大僧正

魔法

治療 (2)

解毒 (1)

光環(huán) (1)

回復(fù) (4)

理由:唯一擁有全員體力回復(fù)的僧侶,相當有用的輔助型隊員。

亞當

職業(yè)

機械兵

轉(zhuǎn)職

機神

理由:攻防均衡的肉盾,轉(zhuǎn)職后有一定的幾率打出激光炮,但初始屬性低且移動速度慢,想將他練起來實在是一件艱巨的工作。

半藏

職業(yè)

忍者

魔法

睡眠 (1)

封魔 (1)

吸魂 (1)

光環(huán) (1)

理由:以轉(zhuǎn)職10級的狀態(tài)加入按說屬性優(yōu)良,但由于故事已經(jīng)來到尾聲,已經(jīng)沒有太多的機會讓他展示實力了。

進入第七章后,12人的陣容在最強僧侶歸隊后就已經(jīng)定下來了,除非你很喜歡“楊教授”和忍者,否則真心不建議再換隊員。以下為最終陣容:

男主、康茲、武藏(肉盾);扎巴(機動+肉盾);白龍、克基(空軍);多明哥(空軍+魔攻+肉盾);達歐、安利(魔攻);托拉斯(輔助);剛克(肉盾+輔助);拉魯(遠程+機動)

附錄:魔法種類說明(中范圍表示十字型,最多可覆蓋5個單位;大范圍表示復(fù)十字型,最多可覆蓋13個單位)

攻擊

名稱

級數(shù)

消耗

射程

范圍

效果

火焰

1

2

2

單體

單個敵人被火焰攻擊

2

5

2

多個敵人被火焰攻擊

3

8

2

中范圍

多個敵人被火焰攻擊

4

8

2

單體

單個敵人被火焰攻擊

冰凍

1

3

2

單體

單個敵人被冰雪攻擊

2

7

2

中范圍

多個敵人被冰雪攻擊

3

10

2~3

中范圍

多個敵人被冰雪攻擊

4

10

2~3

單體

單個敵人被冰雪攻擊

雷電

1

8

2

中范圍

多個敵人被雷電攻擊

2

15

2

大范圍

多個敵人被雷電攻擊

3

20

3

大范圍

多個敵人被雷電攻擊

4

20

3

單體

單個敵人被雷電攻擊

吸魂

1

8

2

單體

單個敵人立即死亡

睡眠

1

6

2

單體

令單個敵人停止行動

封魔

1

5

2

單體

封鎖單個敵人的魔法

混亂

1

6

2

單體

令單個敵人的命中率下降

攻擊

1

15

3

單體

己方單人的攻擊力上升

輔助

名稱

級數(shù)

消耗

射程

范圍

效果

治療

1

3

1

單體

己方1人的HP回復(fù)約15點

2

5

2

單體

己方1人的HP回復(fù)約15點

3

10

3

單體

己方1人的HP回復(fù)約20點

4

20

1

單體

己方1人的HP全回復(fù)

回復(fù)

1

7

3

己方多人的HP回復(fù)約15點

2

11

3

大范圍

己方多人的HP回復(fù)約15點

3

15

3

大范圍

己方多人的HP回復(fù)約30點

4

18

-

全體

己方全員的HP全回復(fù)

解毒

1

3

1

單體

己方1人解毒

快速

1

5

1

單體

己方1人的敏捷、防御上升

2

16

2

中范圍

己方多人的敏捷、防御上升

減速

1

5

2

單體

敵方1人的敏捷、防御下降

2

20

2

中范圍

敵方多人的敏捷、防御下降

光環(huán)

1

5

2

單體

令己方1人抗魔

男主獨有

名稱

級數(shù)

消耗

射程

范圍

效果

逃脫

1

8

-

全體

全員返回教堂

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